Postagens

Xadrez – Cegueira enxadrística.

Imagem
É perturbador a incapacidade de visualizar, em certo momento, um lance, um ataque incisivo, uma combinação importante, que se apresenta óbvia para outros, como: omitir um possível xeque-mate, ou mesmo um simples xeque, ou soltando uma peça num campo minado. São falhas que se apresentam incríveis, que acontecem até mesmo com Grandes Mestres. Quando os melhores jogadores de xadrez do mundo cometem uma cegueira enxadrística, que pode ser em forma de um equívoco, comumente chamado no mundo do xadrez de “blunder”, esta falta ganha conotação digna de manchetes de revistas especializadas, programas e sites que cobrem o esporte enxadrístico. Uma coisa que deixa o jogador de xadrez aborrecido com ele próprio é ser vítima de uma cegueira enxadrística. No final de um movimento, quando o jogador solta a sua peça e aciona o relógio do oponente, e a resposta do condutor do outro exército em forma de “surpresa”. E todo o jogo vai por água abaixo. Ao cometer um “erro bobo”, tão evidente ...

Um pouco de Xadrez e seus prodígios.

Imagem
Estão aparecendo prodígios no jogo de xadrez cada vez mais jovens. Nestes dias onde o computador se fazem presentes em todas as atividades humanas, mergulhando a grande maioria dos letrados da terra em toneladas de informações. E os pequeninos não podem escapar. As crianças começam a manusear dispositivos eletrônicos ao mesmo tempo em que estão aprendendo a falar. Neste cenário, o que podemos observar é que houve um casamento perfeito entre o xadrez e o computador, que se transformou num dos instrumentos que auxiliam os jogadores de xadrez do aprendizado, fase inicial, até o treinamento mais sofisticado dos Grandes Mestres. Quando o xadrez é apresentado a uma criança dentro deste ambiente, este se desenvolve grandemente neste terreno fértil. Lembrei-me das declarações do grande campeão Magnus Carlsen, que li em um artigo, onde ele falou que quando criança sempre estava jogando xadrez no computador, um oponente incansável. Figura 1-Foto de Souhardo Basak aos 10 anos Pense po...

Xadrez - Jogo entre GM J.Ost-Hansen vs GM J.Nunn conhecido como Frankenstein contra Drácula.

Imagem
Nos dias de hoje em pleno século XXI, vinte e um, a referência a nomes como Drácula, Frankenstein, bruxas, monstros, e o que a imaginação puder criar de aterrorizante. Chamando a atenção das pessoas, tudo temperado pelo medo, este estado suscitado pela consciência do perigo, que mexe com todas suas crenças. Verdade que desde os homens das cavernas o medo está presente como um dispositivo de defesa, pois manter-se sempre alerta pode significar uma maior sobrevida. Tanto para um ser humano como para qualquer outra espécie vivente neste mundo. Viver mais este é um dos objetivos do ser vivo, contudo não precisamos viver pelos cantos morrendo de medo. – Não é verdade? No mundo do xadrez encontramos uma linha de jogo que foi denominada de Frankenstein contra Drácula, por esta apresentar batalhas sanguinárias, onde as peças se digladiam envoltas numa luta franca e complexa. Para ilustrar apresentamos no diagrama uma partida jogada por John Nunn que de sua parte é considerada a sua ...

Tour de Xadrez – A Dama que dá volta e meia

Imagem
Quando estava lendo o livro de Vasily Smyslov “My Best Games of Chess”, que em português foi traduzido como “Partidas Selecionadas de Xadrez”. Na partida 11 não consegui passar desta partida, sempre que começava acontecia alguma coisa, sempre aparecia um compromisso. Gosto de armar o tabuleiro e seguir passando os lances, mas na época o trabalho, o telefone e os afazeres domésticos impediram que terminasse de vê esta bela partida por dias. Então, encostei o livro marcado na estante e esqueci. E algum tempo depois voltei e consegui continuar a leitura. Quando acabei de ler, deixei marcada aquela partida, pois a mesma tem uma peculiaridade, visto que a Dama branca dá uma volta completa pelo tabuleiro, para depois fazer nova incursão de ataque até as pretas abandonarem. Ela dá uma volta e meia pelo campo de batalha sem nenhum arranham. Figura-1: Composição da partida Smyslov vs Makogonov Nesta partida a Rainha branca marcha no campo inimigo e dá uma volta completa no tabuleir...

Xadrez, tem jogador que não abandona e prefere perder por xeque-mate.

Imagem
Desde o início o que me fez admirar este magnífico jogo foi o respeito que os jogadores devem ter uns para com os outros. É quase como se fosse um lance, ou mesmo, uma regra enxadrística. Contudo, o uso da lei do xadrez à risca pode ensejar em algumas situações uma discussão ética. Como o momento do reconhecimento de que a partida está perdida e resta apenas desistir. O abandono do campo de luta enseja o respeito ao adversário, e por tabela, aos demais figurantes de um torneio, por exemplo. Estancando a agonia, evita-se assim o velho dito popular: “malhar em ferro frio”. Reconhecer que perdeu e reverentemente deitar o rei, sempre me pareceu uma atitude nobre. Seguindo com o cumprimentar ao oponente, e o rito pós-luta de discutir como foi o embate. Depois estudar para que esta situação não venha a se repetir.   O saber perder é um ato heroico, realmente uma verdadeira virtude, que deve ser exercitada, a fim de mostrar o quão é grandiosa uma partida de xadrez. Este rito nã...

Uma história do tempo das caravelas.

Imagem
Depois do descobrimento da América e a chegada dos portugueses ao Brasil. Navios de diversas nações vindos do velho continente  civilizado  passaram a aparecer no litoral brasileiro com frequência, principalmente, na vasta costa das terras portuguesas ainda não colonizadas. Em particular, por estas águas passava um navio de bandeira espanhola, que vinha em busca de pedras preciosas, mas saíram da rota depois de serem castigados por tempestades que os empurraram para o litoral sul. Nesta caravela a tenção não era diferente das demais, c omo ocorria em outros navios desta época, também sempre existiam rusgas e buchichos, ou, mesmo inimizades entre os membros da tripulação. Numa destas rixas estava um jovem italiano, com sua roupa xadrez, que contava com alguma antipatia por parte de alguns tripulantes do navio Cruz Santa de bandeira espanhola. Desgarrado do restante da esquadra expedicionária, a Nau tentava voltar seguindo agora rumo ao norte. Enquanto isso o jovem  i...

Uma partida com vantagem, erro e vitória.

Imagem
Ao começar uma partida de xadrez, os dois contendores abrem um mundo de possibilidades. E ao jogar mesmo por correspondência no computador, também, sentimos a emoção a cada movimento. Nem tanto no início, mas quando os embates do meio-jogo começam a desenhar o final da partida. Esta partida ganha uma atenção redobrada, e se a gente está ganhando a coisa fica melhor. E sabendo que a atenção deve ser aumentar, visto que as chances de erro crescem grandemente. Para ilustar, editamos como exemplo uma partida minha, que foi realizada no site “chess.com”, contra o jogador filipino, Melchor Domingo, que começou em fevereiro/2019 e terminou neste mês de maio/2019.  Esta partida é interessante, porque passei por um momento de euforia, visto que ao entrar no meio jogo consegui uma vantagem, mas uma série de pequenos erros me deixou um pouco desanimado. Sem contar que eu poderia ter uma vantagem maior se não fosse um equivoco que cometi no lance 23. E para dificultar as coisas sai de viagem ...